Autocad 2014 Ita Windows 8

Autocad 2014 Ita Windows 8 Rating: 8,7/10 1103reviews

Principais comandos e alguns truques importantes. No h nada como saber pequenos truques para simplificar o que menos fcil Os comandos mais utilizados A, ARC Desenha arcos. Deve se sempre considerar o sentido anti horrio para o desenho dos arcos. ADC, DCENTER O Auto. CAD Design. Center ADC, semelhante ao Explorador do Windows, apresenta uma janela com um interface intuitivo no qual pode pesquisar os contedos dos desenhos. Com o Auto. CAD Design. Center pode visualizar listas do contedo dos desenhos tal como de blocos, layers, estilos de texto, de outros desenhos. PIYGmkyPjo/hqdefault.jpg' alt='Autocad 2014 Ita Windows 8' title='Autocad 2014 Ita Windows 8' />Search the worlds most comprehensive index of fulltext books. My library. Issuu is a digital publishing platform that makes it simple to publish magazines, catalogs, newspapers, books, and more online. Easily share your publications and get. Watch32 Watch Movies on Watch32. Watch32 is the Biggest Library of free Full Movies. 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A opo multiplus permite a cpia do mesmo objecto vrias vezes. Windows 98 Ram Limitation Patch more. Obs A opo COPY WITH BASE POINT muito til para copiar um objecto para outra parte do desenho tendo um ponto de referncia. Igualmente til a opo COLAR COM AS COORDENADAS ORIGINAIS, que permite colar uma entidade num ambiente de trabalho novo, mantendo a sua localizao espacial. DI, IST Informa a distncia entre dois pontos. DIV, IVIDE Divide uma entidade em segmentos iguais. Seleccione uma entidade e depois introduza o nmero de segmentos que deseja. E, RASE Apaga uma entidade ou um grupo de entidades seleccionadas. EX, XTEND Estende uma linha, polilinha ou arco em direco a uma outra entidade fronteira. As fronteiras devem estar no alcance das entidades, caso contrrio, durante a utilizao do comando Extend, alterar na opo EDGE, de No extend para Extend. Selecciona se as fronteiras. Selecciona se as entidades a serem estendidas. F, ILLET Faz a unio das pontas de duas linhas, polilinhas ou arcos. Tambm permite fazer a concordncia de linhas atravs de um arco, com raio definido pelo comando. H, ATCH Preenche uma rea com um padro. Estes padres podem ser de quatro tipos definido pelo usurio, que se consiste em linhas paralelas ou em uma malha quadrada padres armazenados, que so tipos complexos de hachura padres custom que so novos padres acrescentados pelo usurio e padres gradiente. Obs Durante a seleco do tipo de Hatch a utilizar, pode utilizar a opo CREATE SEPARATE HATCHS para criar vrios hatchs ao mesmo tempo, no entanto pode editar cada parte separadamente. I, NSERT Este comando insere no desenho os blocos existentes no desenho ou no disco rgido. Permite ainda amudana de escalas no x, y, z e rotao. ID, D POINT Fornece as coordenadas de um ponto clicado na tela. L, INE Desenha linhas simples. Desenha uma linha de um ponto a outro, e aguarda mais um outro ponto para continuar a desenhar linhas. Finaliza se o comando com Enter ou ESC. Para desenhar linhas com medidas exactas, utilize o Snap ligado F3 ou entre com os dados atravs da linha de comandos. Primer Dimer Check Tool'>Primer Dimer Check Tool. LA, AYER Todo o desenho deve se ser feito em vrios layers camadas. Cada camada pode ser utilizada por um tipo de informao do desenho, como camada para estrutura, paredes, cotas, smbolos, mobilirio, portas, janelas, detalhes, etc. Quanto mais layers tiverem no desenho, mais fcil ser edit lo. Em arquitectura uma quantidade de camadas em torno de 2. LE, LEADER Cria setas de chamada para comentar algo, pode ser utilizado por exemplo em organogramas. Pode alterar o estilo e dimenses da seta nas propriedades da entidade. LS, IST Fornece uma lista das caractersticas de uma entidade, como layer, cor, localizao, rea, permetro, etc. M, OVE Altera a localizao das entidades seleccionadas. Para a execuo do comando, seleccione um grupo de entidades, d um clique para o ponto incio do movimento e um clique para o fim do movimento. MA, ATCHPROP Copia as propriedades de um objecto para um ou mais objectos. Selecciona o objecto dominante e depois o dominado. MI, IRROR Espelha uma entidade ou um grupo de entidades seleccionadas por uma linha de espelho definida por dois pontos. A distncia dos objectos a linha de espelho igual. O comando perguntar se mantm ou apaga o objecto a espelhar. MT, TEXT Permite escrever com a opo de texto mltiplo. Pede se dois pontos na tela abrindo uma caixa de texto. Aps isto, apresentar o quadro de dilogo ao lado, podendo modificar vrias caractersticas da fonte. O, FFSET Faz a cpia para o lado offset de linhas, polilinhas, arcos e crculos. O comando inicialmente pergunta pela distncia do offset, esta distncia pode ser introduzida manualmente ou atravs de dois cliques com o rato com a distncia desejada. PE, EDIT Comando de edio de polilinhas. Com ele pode abrir ou fechar polilinhas, acrescentar novos segmentos, alterar a espessura de todos os segmentos, gerar curvas a partir dos vrtices. Obs Pode se ainda utilizar a opo EDIT VERTEX, onde poder adicionar novos pontos, apagar ou mover os existentes. PL, LINE Desenha linhas contnuas. Tambm permite o desenho de arcos dentro do mesmo comando. Area AA ou o Permetro atravs do comando List LS. PO, OINT Desenha um ponto utilizado normalmente para dividir linhas L, polilinhas PL e arcos A em dimenses iguais com o comando divide DIV e measure ME. Para mudar o estilo do ponto apresentado na tela, deve se alterar o comando Point Style menu FormatPoint Style e depois no prompt command digite Regen RE. POL, OLYGON Desenha polgonos, que so polilinhas fechadas, definidas pelo lado, inscrito em um crculo ou circunscrito por um crculo. PU, URGE Remove do arquivo todas as estruturas criadas e no utilizadas, blocos, layers, tipos de letra. Permite diminuir o tamanho do ficheiro de trabalho. RE, EGEN Fora uma regenereo da tela, mostrando as curvas de arcos e crculos como realmente devem aparentar sem ficar com cantos que no existem. REC, ECTANG Desenha um rectngulo. Pede apenas dois pontos em diagonal na tela. REG, EGION Cria uma face a partir de objectos existente utilizado para 3. D. RO, OTATE Roda uma entidade ou um grupo de entidades em torno de um ponto base. O comando tem a opo reference que permite a mudana da referncia o ngulo default zero. Obs Existem duas opes para rodar um objecto, atravs do ngulo propriamente dito, ou rodando determinado objecto de modo a ter a mesma inclinao de um determinado segmento, para tal, dever inicialmente ter o objecto com uma rotao de zero graus utilizar o comando LIST LS para ver o ngulo do objecto e rodar esse objecto com o inverso do valor inicial, depois de estar com zero graus de rotao basta aplicar de novo o comando ROTATE e clicar em dois pontos distintos do segmento de referencia. S, TRETCH Estica as entidades seleccionadas. S podem ser utilizados os modos de seleco crossing e window para este comando. SC, CALE Modifica a escala de uma entidade ou um grupo de entidades seleccionadas. O valor de escala maior que 1 aumenta, e menor que 1 diminui um produto das dimenses do objecto. O comando pede um ponto de base para a partir dele executar a aco. SPL, PLINE Cria curvas spline. TR, RIM Corta linhas, polilinhas e arcos em relao a uma outra entidade fronteira.